La sequenza sul pianeta Hoth fu poi chiaramente l’ispirazione per quella di “Star Wars: Shadows of the Empire” sempre della LucasArt per il Nintendo 64. Rebel lo giocai su Windows 95 col joystick, aveva la scorrevolezza di un macigno ma, come giustamente fai notare, per l’epoca era un bel vedere.
La sensazione comunque che non tutto fosse sotto il tuo controllo è una delle feature che meno mi mancano di quell’epoca videoludica!
Sì, SotE fu il ponte tra Rebel Assault e la serie di Rogue Squadron, quando finalmente c'era la tecnologia per fare qualcosa che desse spettacolo e funzionasse allo stesso tempo. Per me, comunque, tutto imparagonabile all'austera bellezza della serie di X-Wing (da me scoperta con TIE Fighter), anche perché della licenza mi importava fino a una certa
La sequenza sul pianeta Hoth fu poi chiaramente l’ispirazione per quella di “Star Wars: Shadows of the Empire” sempre della LucasArt per il Nintendo 64. Rebel lo giocai su Windows 95 col joystick, aveva la scorrevolezza di un macigno ma, come giustamente fai notare, per l’epoca era un bel vedere.
La sensazione comunque che non tutto fosse sotto il tuo controllo è una delle feature che meno mi mancano di quell’epoca videoludica!
Sì, SotE fu il ponte tra Rebel Assault e la serie di Rogue Squadron, quando finalmente c'era la tecnologia per fare qualcosa che desse spettacolo e funzionasse allo stesso tempo. Per me, comunque, tutto imparagonabile all'austera bellezza della serie di X-Wing (da me scoperta con TIE Fighter), anche perché della licenza mi importava fino a una certa